(3B) Система фракций
В данной категории описываются условия созданию фракций.
На сервере есть 3 типа обществ игроков:
Официальное Государство (их может быть максимум 4 одновременно).
Гильдия (их может быть сколько угодно).
Не официальная группа (просто компания игроков, официально не связанная).
Всё о каждом типе общества:
Государство
Высший тип формирования игроков.
- Государство является одним из трёх способов получения ранга игрока. Может выдать S x1, A x1, B x2, C x4 ранги игрокам, занявшим соотв. рп-должности (самый быстрый способ поднятия ранга).
Государство получает прямую и быструю поддержку от администрации (выделение ресурсов на строительство).
Государство получает дополнительные возможности на отыгровку (больше свободы в ЦК, например).
Государству будут предоставляться отдельные ивенты.
(1) Регистрация государства
Чтобы официально оформить государство, необходимо:
Иметь в составе не менее 15-ти участников, проживающих в основном городе или одном из небольших городков/деревень государства.
Построить основной город с крепостью/ратушей и минимум 2-е деревни/городка на расстоянии 100-400 блоков от столицы.
Назначить и ОТЫГРАТЬ назначение людей на официальные должности (их список будет находиться ниже).
Должна быть рп-субординация (например, простые жители не должны обращаться к королю на ты).
(2) Структуры, необходимые для регистрации государства
Столица и минимум — две(-а) деревни/городка на расстоянии 100-400 блоков от столицы.
В столице:
Ратуша/Крепость/Замок
Церковь (если есть офиц. вера)
Здание гильдии охотников (чтобы была возможность фиксировать ранги игроков)
Отдельная большая ферма за городом
Не менее 5-ти жилых зданий
В городах/деревнях:
Здание главы поселения/ратуша
Минимум 3 жилых здания
(3) Лидер государства автоматически получает A-ранг
P.S. В случае успешного прохождения собеседования с администрацией, лидеру присваивается S-ранг.
Должности, за которые игроку государства будет присвоен ранг:
Король (Лидер) | A/S-ранг. х1
Главный советник/десница/приемник | A-ранг х1
Глава стражи/гильдии охотников/церкви | B-ранг х2 (только две должности из этих трёх получат B-ранг).
Городской кузнец/лекарь/трактирщик/конюх/рыцарь/архитектор | C-ранг х4 (только четыре должности из этих 6-ти получат ранг).
ВАЖНО! Если ваша фракция расформировалась, то ранги, которые были выданы, изымаются. Вам, будет выдан изначальный ранг, который был у вашего персонажа ДО вступления во фракцию.
Гильдия
Стандартный тип формирования игроков.
Гильдия получает возможность вести агрессивную и содружественную политику с другими гильдиями.
Гильдия получает право на соседние земли и имеет право собирать налоги и/или брать в рабство людей на них (150 блоков от стен города/деревни/здания (если здание вне города)).
Гильдия получает право на запрос строительных ресурсов у администрации через официальные бланки.
Гильдия позволяет лидеру автоматически получить C-ранг (в случае смены/ухода из гильдии/архива гильдии гильдмастер теряет ранг, если попутно не набрал его альтернативными способами).
(1) Регистрация гильдии
Чтобы официально зарегистрировать гильдию необходимо:
Наличие не менее 7-ми участников.
Наличие 3х этажного здания с минимум 5-ю комнатами для проживания, холлом и складом или деревни/города с количеством жилых домов хотя бы в 2 раза меньше, чем участников.
Собеседование гильдмастера с администрацией.
Last updated