(3B) Система фракций

В данной категории описываются условия созданию фракций.

На сервере есть 3 типа обществ игроков:

  • Официальное Государство (их может быть максимум 4 одновременно).

  • Гильдия (их может быть сколько угодно).

  • Не официальная группа (просто компания игроков, официально не связанная).

Всё о каждом типе общества:


Государство

Высший тип формирования игроков.

  • - Государство является одним из трёх способов получения ранга игрока. Может выдать S x1, A x1, B x2, C x4 ранги игрокам, занявшим соотв. рп-должности (самый быстрый способ поднятия ранга).

  • Государство получает прямую и быструю поддержку от администрации (выделение ресурсов на строительство).

  • Государство получает дополнительные возможности на отыгровку (больше свободы в ЦК, например).

  • Государству будут предоставляться отдельные ивенты.

(1) Регистрация государства

Чтобы официально оформить государство, необходимо:

  • Иметь в составе не менее 15-ти участников, проживающих в основном городе или одном из небольших городков/деревень государства.

  • Построить основной город с крепостью/ратушей и минимум 2-е деревни/городка на расстоянии 100-400 блоков от столицы.

  • Назначить и ОТЫГРАТЬ назначение людей на официальные должности (их список будет находиться ниже).

  • Должна быть рп-субординация (например, простые жители не должны обращаться к королю на ты).

(2) Структуры, необходимые для регистрации государства

Столица и минимум — две(-а) деревни/городка на расстоянии 100-400 блоков от столицы.

В столице:

  1. Ратуша/Крепость/Замок

  2. Церковь (если есть офиц. вера)

  3. Здание гильдии охотников (чтобы была возможность фиксировать ранги игроков)

  4. Отдельная большая ферма за городом

  5. Не менее 5-ти жилых зданий

В городах/деревнях:

  1. Здание главы поселения/ратуша

  2. Минимум 3 жилых здания

(3) Лидер государства автоматически получает A-ранг

P.S. В случае успешного прохождения собеседования с администрацией, лидеру присваивается S-ранг.

Должности, за которые игроку государства будет присвоен ранг:

  • Король (Лидер) | A/S-ранг. х1

  • Главный советник/десница/приемник | A-ранг х1

  • Глава стражи/гильдии охотников/церкви | B-ранг х2 (только две должности из этих трёх получат B-ранг).

  • Городской кузнец/лекарь/трактирщик/конюх/рыцарь/архитектор | C-ранг х4 (только четыре должности из этих 6-ти получат ранг).

ВАЖНО! Если ваша фракция расформировалась, то ранги, которые были выданы, изымаются. Вам, будет выдан изначальный ранг, который был у вашего персонажа ДО вступления во фракцию.


Гильдия

Стандартный тип формирования игроков.

  • Гильдия получает возможность вести агрессивную и содружественную политику с другими гильдиями.

  • Гильдия получает право на соседние земли и имеет право собирать налоги и/или брать в рабство людей на них (150 блоков от стен города/деревни/здания (если здание вне города)).

  • Гильдия получает право на запрос строительных ресурсов у администрации через официальные бланки.

  • Гильдия позволяет лидеру автоматически получить C-ранг (в случае смены/ухода из гильдии/архива гильдии гильдмастер теряет ранг, если попутно не набрал его альтернативными способами).

(1) Регистрация гильдии

Чтобы официально зарегистрировать гильдию необходимо:

  • Наличие не менее 7-ми участников.

  • Наличие 3х этажного здания с минимум 5-ю комнатами для проживания, холлом и складом или деревни/города с количеством жилых домов хотя бы в 2 раза меньше, чем участников.

  • Собеседование гильдмастера с администрацией.

Last updated