(2B) Всё о строительстве
В данной категории описываются правила построек в мире/на сервере.
2B.1. На проекте играется средневековое фэнтези. То есть весь дух средневековья, постройки, архитектура, вооружение - остаются. По поводу построек: необходимо строить здания в средневековом стиле. Можете строить по гайдам.
2B.2. Если вы точно уверены, что постройка заброшена, вы можете её залутать. Ответственность ложится на вас, главное, чтобы постройка не была в привате. Если администратор заявляет, что определенное строение было заброшено и разрешает его лутать, тогда вы можете без проблем это сделать. Заброшенной считается постройка, которая не использовалась более 14 дней. Если владелец постройки уведомил каким-либо образом о своем отсутствии, то он получает +7 дней к максимальному сроку отсутствия.
2B.3. Реалистичность постройки:
Запрещено создавать постройки, нарушающие законы физики. Любые летающие постройки, недорубленные стволы деревьев, одинокие столбы или постройки с чрезмерной нагрузкой на точку опоры должны быть переделаны или удалены.
Запрещено выращивание растительных культур под землёй (грибы к этой категории не относятся) и в других местах, где они расти не смогут. Следует также не забывать про законы логики. Лава, вылитая в яму с землёй, вскоре остынет.
Запрещено создание погребов ниже чем 10-12 блоков от уровня земли или основания здания.
2B.4. В одном загоне разрешается разводить от 20 до 25 особей одного вида животных в зависимости от размера загона (животные не должны «входить» друг в друга). Администрация имеет право попросить вас избавиться от животных сверхлимита.
2B.5. В шахтах обязательно должны быть использованы подпорки.
ОСТОРОЖНО! За нарушение правил выкапывания шахт могут быть предусмотрены обвалы от администраций или варны за чрезмерном нарушении правил.
Система шахт не сложна, но имеет свои особенности:
Разрешение на выкапывание:
Перед началом разработки шахты необходимо получить разрешение владельца земли, если вы планируете копать на/под чужой территории(-ей).
Выбор места:
Шахты должны располагаться в местах, которые логично вписываются в мир (например: горные районы, холмы и т.д.).
Не следует выкапывать шахты вблизи жилых районов или на территориях, предназначенных для других целей (например: фермы, поселения).
Глубина копки:
Необходимо соблюдать разумную глубину шахты. Шахты не должны быть слишком близки к поверхности (например: не менее 15 блоков от уровня земли), чтобы избежать непреднамеренных созданий обвалов.
Необходимо соблюдать длину и ширину шахты (шахты максимум шириной 6х6, а минимум 1х2 (ш./в.)). Шахты с шириной 4х4 и больше должны иметь опоры на каждые 5 блоков. Шахты с шириной 3х3 должны иметь опоры на каждые 8 блоков. Шахты с шириной 2х2 и меньше должны иметь опоры на каждые 10 блоков.
Структура шахты:
Шахты должны быть оформлены в соответствии логики и физики. Например: они могут иметь деревянные опоры (дер. заборы/доски/брёвна), лестницы, факелы для освещения и спасает от сырости опор, и другие элементы.
Безопасность:
Игроки должны обеспечивать безопасность в шахте, устанавливая крепкие опоры, освещение и избегая создания больших открытых пространств, которые могут привести к обрушениям.
Крепкие опоры и чем его едят - дер. заборы держат шахты в 2х2 и меньше, доски держат шахты в 3х3, брёвна держат шахты 4х4 и больше. Комбо крепких опор - это смешивание между дер. заборами, досками (полу блоки) и брёвнами.
ВАЖНО! Строительство опор из камней/булыжников и других видов камней/материалов, не имеющие надёжный вид, шахта будет обвалена!
Last updated