(4) ЦК персонажей

В данной категории описываются правила как и почему вы можете убить или быть убитым(ой)?!

ВАЖНО! ЛЮБОЕ ЦК ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО ПРИ АДМИНИСТРАЦИИ!

4.1. ЦК на событиях:

  1. ЦК, произошедшее в ходе "события" - самый распространенный вид смерти персонажа. Любое событие может понести за собой вашу полную смерть. Ошибки в разгадывании загадок могут привести в смертельную ловушку, а смерть в комнате с боссом события считается ЦК и не имеет значения, умерли вы от рук другого игрока или босса.

  2. Вы имеете полное право устраивать ЦК любого персонажа без одобрения администрации (важно лишь записать его на видео) в комнате с боссом на любом событии.

  3. Вы имеете право убить другого персонажа, если на это вам даёт одобрение "босс" сюжетной линии события (например: культист предложил вам принести жертву за награду).

4.2. Разбойничество:

  1. Вы имеете право нападать на игроков и грабить их. В случае, если персонаж, которого вы окружили, сложил оружие по вашей просьбе, то вы можете взять его вещи (которые он отдаст сам). В случае, если он отдаёт слишком мало, вы можете потребовать отдать ещё и кинуть /dice на угрозу. Если /dice человека на стойкость оказался меньше вашего или игрок отказывается его бросать, то вы автоматически победили и имеете право потребовать предметы или "нокнуть" (вырубить) его и забрать вещи.

  2. Если игрок, захваченный разбойниками врасплох, попытался убежать, вы имеете полное право вырубить его сразу, после чего можете дать ему предупреждение, что в случае следующего побега вы его убьёте (если весь этап разбоя записан на видео и все условия точно выполнены и на этом видео отражены, то вы получаете одобрение на ЦК при повторной попытке побега).

  3. Разрешено брать в плен до одного жителя при набеге на поселение (что во время войны, что без неё). В случае, если выкупа нет - разрешено провести ЦК. Выкуп должен составлять не более мешка тиллов за душу крестьянина, не более 2‑х мешков за душу ремесленника и не более 5-ти мешков за душу старосты/управителя деревни/поселения. На оплату жизни отводиться 3 реальных дня, по прошествии этого времени, разбойники имеют право убить игрока.

  4. Также разбойники имеют право запрашивать ЦК на тех, кто распространяет о них какую-либо достоверную информацию о преступлениях группы.

4.3. Государственное ЦК:

ВАЖНО! ВСЕ ЦК ДОЛЖНЫ ПОДКРЕПЛЯТЬСЯ ЗАПИСЯМИ С ДОКАЗАТЕЛЬСТВАМИ И ИМЕТЬ ОДОБРЕНИЕ АДМИНИСТРАЦИИ!

  1. Король любого государства имеет право казнить кого угодно и за что угодно на территории столицы, если человек сразу же не извинится и не склонит голову (после второго проступка король ни обязан прощать).

  2. Стража имеет право бросить игрока в темницу сроком на один реальный день за оскорбления в сторону их короля или общение с ним на "ты", после чего, по решению самого короля игрока могут казнить или отпустить.

  3. При революции и/или другом типе захвата власти, разрешено провести ЦК короля и всей его свиты.

  4. В любом государстве разрешены покушения на чью-то жизнь, если ваш персонаж является наёмником или ассасином. Однако, в случае обнаружения данного человека, его имеют право отправить в ответное ЦК на любой земле, а не только на той, в которой он совершил преступление. (Процесс подготовки и нападения должен записываться и осуществляться под присмотром администрации).

  5. Если вы совершили ЦК крестьянина или ремесленника (не выше) на территории государства, то одобрение на ваше контр-ЦК будет только у жителей этого гос-ва и семьи/дружины погибшего.

4.4. Расовое ЦК:

  1. Если вы являетесь хобогором, то на вас автоматически нужно в 2 раза меньше причин для убийства. Достаточно на кого-нибудь напасть или угрожать человеку более 3‑х раз, чтобы на вас было одобрено ЦК конкретному лицу или группе лиц.

  2. В случае обнаружения Сангвина с РП/видео доказательствами, на него автоматически одобряется ЦК всем, кто видел доказательства и это подтверждено записью.

  3. ЦК на загмаров одобряется, если те напали на кого угодно даже с кулаками (ЦК будет одобрено только жертве и/или его родственникам/дружине).

  4. На персонажа любой расы одобряется 50% от ЦК, если конфликт происходит между двумя персонажами конфликтующих рас (описано в кратком содержании лора)

Last updated