(6) Филактерий

В данной категории описываются правила пользования филактерия и особенности филактерия в мире/на сервере.

Филактерий - магический предмет, объединенный с душой заклинателя, позволяющий владельцу воскресать недалеко от его местонахождения после каждой РП-смерти (ЦК), пока тот не будет уничтожен огнем. Может быть только у Сангвина, а также любого ивентового существа. Альтернативное название такой Филактерии – Кристраж.

ВАЖНО! Любое перемещение/действие с Филактерией должно регулироваться с IC-следящим!


6.1. Филактерией может являться любой предмет.

ВАЖНО! Филактерий не должен быть блоком или энтити, то бишь его нельзя было поставить, или он не должен быть предметом расходником!

6.2. Филактерий может быть уничтожен только огнем (в остальных случаях – откат). Если он не был уничтожен за день, после убийства самого Сангвина – то тот воскресает возле его местонахождения в радиусе 200 блоков, сохраняя все воспоминания.

6.3. Если Филактерию уничтожили, но Сангвина еще не убили – Сангвин остается жив.

6.4. После убийства Сангвина, ему выдается бан аккаунта на 1 день. В этот период у игроков есть возможность обнаружить и уничтожить его Филактерию.

6.5. Сангвин может иметь убежище для того, чтобы спрятать свою Филактерию. Убежище должно находиться в радиусе 300 блоков от основного места жительства.

P.S. Если же второго убежища нет – Сангвин имеет право спрятать Филактерию в своем доме, под землю (яма должна быть не более 3 блоков вниз и при этом земля меняется на каменистую) и около своего дома в радиусе 30 блоков.

6.6. Любое перемещение Филактерии после того, как вы в первый раз его спрятали, должно сопровождаться под присмотром IC-следящего. В противном случае может последовать наказание и откат ситуации.

Last updated