(5) Кубики
В данной категории описываются правила Кубиков (/dice)
5.1. Кубики применяются в случаях, когда РП-процесс не может продолжиться системным динамичным путём и обе стороны (если это взаимодействие между игроками
) согласны перевести действие из динамического в пошаговое или если взаимодействие происходит между игроком
и предметом.
5.2. Игрок
имеет право запросить администратора на проброс кубика взлома, травмы или атаки (атаки на ивенте по боссу).
5.3. В зависимости от ранга повышается результат на любые броски, кроме тех, которые ивентер (администратор, проводящий событие) решил обделить повышением за ранг.
E-ранг - +0 к выпавшему числу
D-ранг - +1 к выпавшему числу
C-ранг - +2 к выпавшему числу
B-ранг - +3 к выпавшему числу
A-ранг - +4 к выпавшему числу
S-ранг - +6 к выпавшему числу
ВАЖНО! Эта система не относится к рп-боям с бросками, там она иная.
5.4. Система Dice у игроков
работает по принципу «У кого в итоге больше». Игрок 1
бросает /dice
на атаку и получает число, игрок 2
бросает /dice
на защиту и также получает в чат число.
5.5. По обоюдному согласию игроко
в, они могут отказаться от бонусов за ранги.
Last updated